2007'10.31.Wed
過去のデータからこのような法則に基づいてシートを書き換えました。
1.同一スキルの範囲はレベルが異なっても同じである。
2.同一スキルは連続したレベルに設定されている。
レベル1と3で習得するスキルはレベル2も同一範囲でデータの範囲を
設定しましたが、タヌキのスキルやアルマジロのガードなどデータ不足
のため連続したレベルに設定されているのか不明な部分もあります。
数字の記入されている部分は根拠データに基づいています。
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2007'04.20.Fri
「やさしさ50」で覚えたスキルは50以上と50以下のどちらに
入るのか不明でしたのでデータを取って調べました。
たぬき LV3 やさしさ215 ワイルド241 ヘッドガン1
たぬき LV3 やさしさ224 ワイルド250 ヘッドガン1(wikiデータより)
たぬき LV3 やさしさ207 ワイルド277 ボディプレス4
このデータのワイルド250で覚えたスキルから、ステータスの区切り
を201~250に設定されていると考えられます。
他にも「0(ゼロ)」のステータスでは「やさしさ0」「ワイルド0」のよう
に各ステータスに0が設定されているようです。
入るのか不明でしたのでデータを取って調べました。
たぬき LV3 やさしさ215 ワイルド241 ヘッドガン1
たぬき LV3 やさしさ224 ワイルド250 ヘッドガン1(wikiデータより)
たぬき LV3 やさしさ207 ワイルド277 ボディプレス4
このデータのワイルド250で覚えたスキルから、ステータスの区切り
を201~250に設定されていると考えられます。
他にも「0(ゼロ)」のステータスでは「やさしさ0」「ワイルド0」のよう
に各ステータスに0が設定されているようです。
2006'11.14.Tue
各方面に散在するファミリアのステータスデータを集約することでスキルの習得に役立てるものです。データを視覚的に表示することでスキル範囲の再認識による不足データの追加を繰り返し、習得スキルの範囲特定を行っています。
私も楽しみにしていたファミリア関係のサイトがありましたが停止や閉鎖に陥ってしまいました。そのためデータをかき集めるとともに自らもデータを追加することでファミリア育成のステータスをまとめていこうと考えています。よろしければ当サイトを訪問する方々にデータの提供をお願いしたいと思います。
当サイトはリンクフリーです。
フロッピー
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